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Need for Speed Underground II Recensito

Recensione di Need for Speed Underground II
Recensione a cura di: Francesco Cassulo
Fonte: VBC2000.it
Costo medio: €50



Solo pronunciando questo nome gli occhi di molti, brillano di felicità, per un seguito che davvero molti attendevano, EaGames ci farà ancora sognare come nel primo capitolo di questa serie? In questa recensione cercheremo di rispondervi nel migliore modo possibile.
Per prima cosa analizziamo la confezione, la quale è in formato DVD, ma con all’interno 2 CD. Il gioco è per tutti coloro che non lo sanno, un Arcade di corse clandestine con macchine davvero potenti, le quali si possono modificare, sia nell’aspetto “tuning” che nelle prestazioni, dopo questa breve parentesi andiamo ad analizzare con calma tutte le varie caratteristiche di questo gioco.

Requisiti di Sistema
Il gioco è compatibile con Sistemi Operativi, Microsoft Windows 98/ME/2000/XP.
Per utilizzare a pieno NFSU2, dobbiamo avere un PC abbastanza potente, in primis una buona scheda video, che abbia almeno 32MB di ram, che supporti le Direct3D, con driver compatibile directX 9.0c, anche se la scheda non le supporta. Una buona GPU, come potrebbe essere una ATI 9600XT, oppure una Nvidia 6600, ma nessuna paura anche con una Nvidia GeForce4 MX440, o una ATI 9000 se la cava bene, lasciando però qualche dettaglio nel cilindro.
Almeno 2GB di spazio libero sul disco rigido, e 256MB di RAM, e non trascuriamo la potenza della CPU, Intel Pentium III/AMD Athlon a 933Mkhz in su, se non avete questi requisiti, non istallatelo neppure, il gioco non vale la candela.
Questo gioco supporta anche la modalità online , la quale necessita di una connessione Internet a banda larga.

Modalità di Gioco Carriera
Il gioco ha come promotrice una splendida ragazza, la quale sarà la vostra manager, vi troverà gli ingaggi, sponsor, vi avviserà di relative parti extra per il vostro bolide. Voi sarete chiamati, a gareggiare nella Città di Bayview, per sconfiggere una banda di Street Racer, e il loro Capo, ma l’impresa non sarà per nulla facile. Le difficoltà di gioco sono su tre livelli.

Facile: Per tutti quelli che cominciano, per prendere famigliarità con la modalità di gioco.
Medio: Ovviamente una volta presa famigliarità con i vari mezzi, potete cominciare a destreggiarvi già meglio, quindi avere dei testa a testa, già di discreto livello.
Difficile: Modalità davvero ardua, la quale richiede un ottimo controllo del mezzo, e una astuzia di guida al limite del secondo, nulla è regalato.
Le difficoltà possono essere cambiate anche durante il gioco, tramite l’apposito menù di gioco, quindi potete cominciare, con Facile, per poi passare alla modalità Difficile durante il gioco stesso.



Nees For Speed Undergroun II presenta, durante la Carriera, svariate modalità di gioco, che ora elencherò con tutte le caratteristiche di ognuna, per dare idea subito di cosa si tratta. Prima di elencarle vi ricordo, che ogni gara, e evento vi darà dei denari, i quali li dovrete spendere per potenziare sempre più il vostro mezzo, e potere vincere le gare.
Le gare si svolgono su tre ambientazioni differenti, notte, tramonto, e alba, in poche parole si corre sempre nell’ombra, però vi è l’incognita acqua, può piovere, in più cosa davvero bella ogni gara può essere rivista con lo stupendo gestore di replay.



Modalità Esplorazione: Consente si esplorare, in modo del tutto autonoma la mappa, la quale è dislocata su di un territorio di ben 200Km, nei quali possiamo esplorare liberamente ogni parte della città, sbloccata, i percorsi sono dei più svariati, dalla Città, alle alture di collina, con spettacolari curve, autostrade, ponti, stazioni per treni merci. Possiamo fare delle gare, con le macchine elaborate che troviamo durante il percorso, esplorando la città, tenete gli occhi ben aperti, perché troverete negozi di parti speciali, per elaborare il vostro mezzo, e tenete anche le orecchie aperte, per sentire la radio, e capire dove sono le migliori gare clandestine da fare, in più vi è un sistema di SMS, il quale vi avvisa se ci sono parti speciali, eventi particolari, ecc.



Attenzione alla guida, se fate evoluzioni particolari, derapate, vi sarà caricato il bambolotto di N2O, se questo fa già parte delle elaborazioni fatte al vostro bolide, attenzione però a non fare incidenti, la carica vi sarà sottratta, durante la modalità esplora potrete trovare il simbolo delle banconote, se ci andate sopra aumenterete il contenuto del vostro capitale, a seconda del livello che vi trovate, più alto è il livello più alta sarà la somma regalata. Sempre durante la modalità esplora, potrete trovare delle gare non indicate sulla mappa, le quali però se fatte aumenteranno drasticamente la tua reputazione.

Modalità Sparo: Gare ad altissima velocità, il tuo bolide svilupperà la massima potenza, devi essere molto bravo, nel momento della cambiata, la quale è necessariamente manuale, per dare il massimo, e bruciare i tuo avversari, devi cambiare nel momento giusto, e saper dosare sapientemente la dose di N2O, durante lo sparo, non devi assolutamente andare a sbattere, sarai automaticamente eliminato, e devi sfruttare le scie delle altre macchine le quali ti danno, maggiore velocità, e ti ricaricano la bombola di N2O, quindi legatevi bene al sedile, e cambiate da veri professionisti, non come vostra nonna, sotto il sedere non avete una Panda, ma un vero bolide, il quale deve essere condotto con sapienza, in più state attenti ai fuori giri, nella modalità sparo potete rompere il motore, se lo surriscaldate.



Modalità Circuito: Entusiasmanti gare su circuiti cittadini, e montani, in queste gare devi sapere guidare veramente bene, i tracciati sono davvero molti, e saranno sbloccati durante la progressione della vostra Carriera, ogni tracciato, il quale è composto sempre da 2 o più giri, vi sarà il traffico, e molte insidie, composte da muretti sporgenti, ecc, i quali se colpiti vi faranno perdere tempo, e potenza sul sistema N2O, sempre se lo avete già installato, acquistate potenza di N2O, se invece fate evoluzioni spettacoli, come salti, derapate di potenza, eviterete incidenti.



Lo scopo della gara è ovviamente vincere, ma attenzione, più distacco infliggete ai vostri avversari, maggiore sarà la vostra reputazione.

Modalità Sprint: Lo sparo, è una gara da assorbire tutta di un colpo, dall’inizio alla fine, i circuiti come nelle altre modalità saranno sbloccati durante la vostra Carriera, vigono le stesse modalità, di danni, bonus delle altre modalità, con la differenza, che qui dovete dare tutta la potenza e la precisione di guida in un solo tracciato, i vostri avversari saranno davvero molto agguerriti, potrebbero anche speronarvi, quindi concentrazione è riflessi davvero pronti, non lo ancora detto ma questo gioco è molto più bello giocarlo con le marce manuali, rende la guida davvero bella, ti senti più padrone del mezzo, e riesci fare delle evoluzioni, che con le automatico non puoi fare, come uscita in curva, su due ruote, cosa che non fai subito, ma con una certa manualità, ma ne vale davvero la candela.



Modalità Dèrapage: La derapata, come dice la parola stessa, e una gara spettacolare, la quale consiste, nel fare la derapata più lunga possibile, la derapata può essere su pista chiusa, o su tracciati di collina, a mio avviso i più belli. Per fare punteggi stratosferici, però attenzione ci sono due incognite, la prima è che i muri fanno male, se tu hai fatto un punteggio di derapata e subito dopo vai a cozzare contro uno di loro, il tuo punteggio sarà non valido, la seconda e che se gli altri saranno già arrivati al traguardo, partirà un cronometro con un tempo di trenta secondi, che se entro i quali, non arrivi al traguardo, sarai eliminato, anche se hai il punteggio più alto.



In questa modalità di gare il Nos, e la scia non vene calcolata, ti posso dare solo un consiglio, adopera tanto il freno a mano, e con le auto a trazione posteriore, occhio che partono per la tangente.

Modalità Street X: Street X, è una nuova modalità che nel precedente capitolo non era presente, cominciamo col dire che si svolgono su circuiti, e che l’N2O, non è abilitato, gara davvero spettacolare, che consiste nel trovare la migliore direzione, e infilare gli avversari, per poi scappare in testa, e dare il massimo per non farsi riprendere, è molto ardua come modalità. Consiglio le marce manuali, le quali danno maggiore controllo, evitano le imbardate, se adoperate sapientemente, il gioco è nello scalare prima delle curva e frenare, poi a circa metà curva aprire la valvola del gas a manetta, per raddrizzare il mezzo, e poi inserire la marcia successiva, è schizzare via, come nella realtà in poche parole, è molto reale in questa situazione.



Modalità URL “Underground Racing League”: Anche questa modalità è inedita, ed è vitale per terminare il gioco, consiste in gare identiche alla modalità circuito, ma su dei tracciati chiusi, si svolgono su piste vere e proprie, oppure su dei tracciati ricavati dalla zona aeroporto.
In queste gare ti giochi la Carriera, devi vincerle, e basta, sono composte, da uno e più steep a punteggio, tu ovviamente per vincere devi avere più punti di tutti, e per averli devi sempre arrivare primo. Questi circuiti vengono sbloccati durante il gioco, se il tuo mezzo, e te soddisfate determinati, requisiti, i quali sono tutti esposi quando firmate, il contratto all’inizio di ogni livello.



La modalità URL è quindi necessaria, per terminare il gioco, infatti durante i vari livelli, ci saranno delle animazioni, le quali ti faranno capire il tuo compito, andando avanti con il gioco gli avversari saranno davvero molto più bravi, queste sfumature però le senti solo se affronti il gioco, in modalità Media, Difficile, in modalità Facile, le passi con una certa disinvoltura. Vigono tutte le regole dei punteggi, bonus, scie, delle modalità Sprint, Circuito.

Modalità Inseguimento: Gara che la si disputa solo ed esclusivamente nella modalità esplorazione, la quale vi permetterà di incrementare ulteriormente la vostra riserva di soldi, per fare le gare dovete trovare una macchina elaborata, che gironzola per la città, c’è pieno, e sono contraddistinte, da una freccia arancione sulla mappa.



Per invitarlo dovete premere Invio, e superarlo, per vincere dovete infliggergli un distacco di 300m, queste gare portano a ricevere messaggi a invito, per reperire parti speciali.

Modalità Servizio Fotografico/Parti speciali: Durante il gioco in modalità Carriera, potrai ricevere due tipi differenti di messaggio, i quali sono legati a altre due differenti modalità di gioco.

Termine gara Inseguimento: Al termine di una gara in modalità inseguimento, descritta sopra, potrete ricevere o un SMS, o un messaggio vocale, oppure entrambe, i quali vi informano, dell’arrivo di una parte speciale, e di recarvi nel punto indicato sulla mappa con la stella gialla. Una volta arrivati la le cosa sono due, o ti regalano subito il pezzo, oppure ti fanno fare una gara a tempo aggiuntiva, per prendere il pezzo speciale, che nessuno ha, e che può dare potenza in più al mezzo oppure delle parti estetiche che nessuno ha, facendoti guadagnare reputazione.

Parti uniche che sblocchi durante il gioco:

Parte Unica
Cofani - 4 vittorie al livello 2
Performance: (ECU, Turbo, o Freni) - 9 vittorie al livello 4
Performance: (Riduzione Peso o Sospensioni) - 6 vittorie al livello 5
Performance: (Motore, Trasmissione, o Gomme) - 3 vittorie al livello 4
Cerchioni - 6 vittorie al livello 3
Spoiler - 4 vittorie al livello 4
Aerografie - 6 vittorie al livello 4
Wide body Kit - 11 vittorie al livello 5



Termine gare di gioco classiche: Al termine di una gara classica in modalità Carriera, potrai ricevere, un SMS, un messaggio vocale, o entrambi, che vi indicano di recarvi in un punto della mappa contrassegnato da una stella gialla. Una arrivati nel punto, le possibilità sono molteplici:

- Riceverete subito il premio, il quale potrebbe essere, la copertina di una rivista di settore, o la copertina di un dvd.
- Vi faranno fare un Reportage Fotografico, dove li potete utilizzare delle opzioni particolari, come il cambiare visuale, posizione, e cosa davvero fotonica, potrete pavoneggiarvi, cioè aprire cofano, portiere, baule, facendo vedere gli interni che come vedremo più avanti potranno essere modificati.
- Oppure dovrete affrontare una gara a tempo e recarvi in un punto indicato sulla mappa per ricevere, ad esempio il contratto con una casa cinematografica, oppure un copertina DVD, o rivista.

Modalità di Gioco Gara Veloce
In gara veloce avrete tutte le modalità di gioco della carriera, ma potrete usare tutte le vetture, e le modifiche che avrete sino a quel momento accumulato, è bello giocare a questa modalità una volta finito il gioco, perché avrete tutto sbloccato, e potrete sbizzarrivi, a provare tutti i mezzi, le parti motoristiche, carrozzeria, ecc per creare i vostri bolidi personalizzati.



Modalità di Gioco Online
Questa modalità necessita di un collegamento veloce alla rete Internet, e della registrazione dello stesso gioco, per poi collegarvi ai server EAGAMES è trovare altri Street Racer da sfidare, modalità davvero molto bella, si deve stare attenti però perché si trovano spesso e volentieri persone che adoperano trucchi sleali, come N2O infinito, o elaborazioni complete con tutti i pezzi speciali, le quali non sono possibili.



Elaborazione del Mezzo
Cominciamo a dirvi che un punto fortissimo di questo gioco, è proprio la possibilità di elaborare il mezzo in maniera davvero vastissima, e sbizzarrirci con tutto quello che ci passa per la testa, se uno è bravo, ed ha tempo può fare delle riproduzioni fedeli dei bolidi veri del famigerato film, Fast and Furious/2, ma adesso passiamo a questa dettagliata parte, sento che state già fremendo per carpire tutti i dettagli.

Parco Macchine: Il parco macchine è davvero vasto, anche se forse potevano mettere qualche riproduzione Europea in più, come per esempio la Punto, e la Barchetta. La cosa stupefacente di questo fantastico gioco, è la differenza sostanziale che si ha guidando, ogni macchina, le quali hanno dei comportamento diversi, sia in guida, tenuta, che nel rumore stesso del motore, ripresa, velocità massima, davvero fatte bene, con dettagli maniacali, anche su quegli scorci di interni che puoi vedere nella modalità “Pavoneggiati”.

2003 Acura RSX Type S (Solo nella versione americana)
2004 Audi A3
2004 Audi TT
2004 Cadillac Escalade
2003 Ford Focus ZX3
2005 Ford Mustang GT
2000 Honda Civic Coupe Si (Solo nella versione americana)
2004 Hummer H2
2003 Hyundai Tiburon GT
2004 Infiniti G35
2002 Lexus iS300
2004 Lincoln Navigator
1999 Mazda Miata - MX5
1995 Mazda RX-7
2004 Mazda RX-8
1999 Mitsubishi 3000 GT
1999 Mitsubishi Eclipse GSX
2003 Mitsubishi Lancer EVO VIII
1992 Nissan 240sx
2003 Nissan 350Z
2003 Nissan Sentra SE-R Spec V
1999 Nissan Skyline R34 GTR
Opel/Vauxhall Corsa (Non nella versione americana)
Peugeot 106 (Non nella versione americana)
2003 Peugeot 206 GTI
2004 Pontiac GTO
2004 Subaru WRX STI
2003 Toyota Celica GT-S
1987 Toyota Corolla GTS (AE86)
1998 Toyota Supra
2003 Volkswagen Golf GTI

Elaborazione Carrozzeria: Come già preannunciato sopra la carrozzeria della macchina può essere modificata in maniera drastica, la carrozzeria durante il gioco la si può modificare recandosi dai Carrozzieri, contrassegnati con un bollino verde, molti negozi sono di parti speciali quindi nascosti, e li dovrete trovare voi girando per la città in modalità esplora, una volta trovati il bollino resterà visibile sulla mappa.



Ora vi dirò cosa potrete cambiare, per rendervi conto, non vi elenco pezzo, per pezzo perché altrimenti finirei lo spazio web, sul buon server di vbc2000, e la cosa diventerebbe troppo noiosa, di seguito tutte le parti:

Paraurti Anteriore - Paraurti Posteriore – Minigonne – Alettoni – Cofano – Presa d’aria sul tettuccio – Luci Anteriori – Luci Posteriori – Specchietti – Scarichi – Cerchioni – Fibra di Carbonio – Kit Wide Body.

Elaborazione Pezzi Prestazioni: Questo è il pezzo forte del gioco, l’elaborazione da un punto di vista della potenza del mezzo, della tenuta, ecc.
Ogni modello come detto sopra ha caratteristiche diverse, dal differente modo di guida, che si ha su vetture a due ruote motrici, anteriori o posteriori, al 4x4, alla guida con fuoristrada, spettacolare.
Nel corso della Carriera, potrai potenziare il mezzo, recandoti in officina, le quali sono contraddistinte da un bollino blu sulla mappa, anch’esse sono nascoste, quindi devi scovarle in modalità esplora, le trovi dove vi è una luce di colore blu intenso.



In officina puoi modificare dalle gomme, al motore, turbo, e ogni volta che modifichi il mezzo ne risente sensibilmente, adesso elenco le parti che puoi modificare al tuo bolide:

Motore – ECU ”centralina elettronica” – Cambio – Sospensioni – N2O – Pneumatici – Freni – Riduzione Peso – Turbo.

Elaborazioni Pezzi Speciali: I pezzi speciali non hanno nulla a che vedere con le parti uniche, molte volte ci sono questi errori ma è fondamentale capire cosa sono. I pezzi speciali sono tutte quelle parti che permettono la personalizzazione estrema del mezzo, come i rotori, le luci colorate, lo scarico N2O colorato, e molto altro.



Sulla mappa i negozi di pezzi speciali sono contraddistinti da un bollino di colore oro/giallo, i quali però devono essere scoperti anche loro come i precedenti nella modalità esplora, e sono facilmente riconoscibili dalla forte luce giallo/oro presente nei ressi del negozio, quando questo viene scovato, sarà anch’esso presente per sempre sulla mappa. Compresi nei pezzi speciali vi sono gli impiegati stereo, le portiere con apertura a ali di gabbiano, il cofano motore che si apre a conchiglia, e i rotori. Adesso elenco i pezzi speciali che potrete montare come negli altri casi su ognuno dei vostri bolidi:

Neon – Neon Motore – Neon Baule – Tinta Finestrini – Luci – Scarico N2O – Sistema Idraulico – Audio Baule – Componenti Audio – Layout Baule – Rotori – Cofani Speciali – Portiere.

Negozio di Grafica: I negozi di grafica sono contraddistinti sulla mappa con un bollino rosso, ma anch’essi devono essere scovati nella modalità esplora, facilmente rintracciabili perché nei pressi del negozio, e presente una forte luce rossa, una volta scoperti il bollino resterà sulla memoria della mappa. Nel negozio di grafica potrai cambiare il colore della tua auto, in tre differenti modalità di colore, lucida, metallizzata, e perlacea, si possono cambiare anche i colori di tutte le parti speciali, come ad esempio le pinze dei freni, i cerchioni, scarico, alettone, sempre se i pezzi non sono di serie, i pezzi di serie non possono essere verniciati.



Poi vi è la possibilità di applicare aerografie alla scocca, in più livelli sino a quattro, per dare più spazio possibile alle vostre creazioni, i tipi di aerografie, sono:

Strappi - Strisce - Schizzi - Moderne - Fiamme - Fulmini - Corsa - Bandiere - Tribali - Selvagge - Cofano - Aftermarket - Carrozzeria - Originali - Disegni - Art Factory - Concorso - Sponsor.

Se non siete ancora soddisfatti, potete anche applicare le decorazioni, dei rispettivi sponsor, nei seguenti punti della macchina:

Parabrezza - Lunotto Posteriore - Portiere - Passaruota.

Autoconcessionaria: Le autoconcessionarie sono utili per cambiare il mezzo, proseguendo nel gioco, vi sarà detto più volte che avrai una auto nuova e si vuole la si può prendere andando all’autoconcessioanaria, le quali sono contraddistinte da un colore verde acqua chiaro, anch’esse devono essere trovate in modalità esplora, e per trovarle dovete cercare una forte luce colore acqua chiara, li nelle vicinanze, è presente una autoconcessionaria, la quale sarà memorizzata sulla cartina, con un bollino acqua chiaro.



Cosa serve cambiare il mezzo, è semplice, molte gare, se disputate in modalità Difficile, richiedono davvero una preparazione, e lo stesso mezzo per tutto non basta, quindi si scegli quello più potente, stabile per la gare in questione, ogni mezzo però deve essere a sua volta elaborato, quando ti viene fornito è come quando esce dalla fabbrica, quindi depotenziato. Per preparare il mezzo alla gare è presente anche un Garage, dove potete calibrare tutti gli assetti, ma di questo ne parliamo tra poco.

Garage: Il garage è contraddistinto da un bollino colore viola sulla mappa, e ve ne è solo uno, quello lo hai da subito, perché nelle prime fasi del gioco vi è una percorso forzato, che vi indica dove trovare il garage.



Nel garage voi potete posteggiare sino a cinque auto, di qui due risultano bloccate sino ad una certa percentuale di gioco, dal garage potete elaborare le macchine e testarle grazie alla messa a punto e al banco prove su rulli. La messa a punto è divisibile in cinque parti, per ogni disciplina, quindi in:

Circuito - Sprint - Dèrapage - Street X - URL.

Come funziona, si seleziona la disciplina che si desidera preparare, e si fa partile il test, vedrete la macchina sui rulli che si muove, da li potete capire anche se la macchina e due ruote motrici, anteriore, posteriore o 4x4; una volta terminato il test viene indicata la coppia, la potenza sviluppa in Kw, ecc, con una più che esaustiva tabella, dove è presente anche la velocità max, che può, fare l’auto con quelle impostazioni.



Adesso arriva la parte divertente, da li potete mettere mano alle calibrazioni, ecco cosa potete fare:

Sospensioni - Trazione - Aerodinamica - Gomme e Freni - ECU - Turbo - N2O, ognuno di questi parametri può essere modificato sino al più piccolo dettaglio, per poi riessere verificato sul banco di prova, e poi alla fine sulla pista di prova, che dire davvero ultra completo.



Motore Grafico
Dopo le caratteristiche di gioco, veniamo alla grafica, che spinge i nostri bolidi per queste strade, e rende davvero unica l’ambientazione.
Per prima cosa devo dirvi, che certi particolari, come l’affetto nebbia, la partenza, e la vista sfuocata in velocità la avete solo se avete impostato tutti i parametri a bomba nella apposita sezione, o se avete l’hardware necessario, per quello rifatevi al manuale che trovate dentro al gioco originale.
Cominciamo dalla creazione dei mezzi, la automobili sono davvero fedeli, alla realtà, nei minimi particolari, una ricerca quasi maniacale della perfezione, gli effetti di luce e ombre sulla carrozzeria è, davvero ottimo, anche l’effetto specchio sulla carrozzeria stessa è sorprendente, purtroppo però si nota una certo effetto, di plasticità sulla creazione delle gomme le quali sembrano sempre troppo tondeggianti, e piccole rispetto alla scocca della macchina stessa, sempre riferendoci alle macchine anche gli interni sono fatti bene, e le varie simulazioni di apertura delle portiere cofani, ecc nella modalità Pavoneggiati. Un brutto effetto invece a mio avviso è il neon il quale è troppo netto, forse era migliore nel primo capitolo della serie Underground.



Passiamo adesso al suolo, all’effetto asfalto, il quale presenta davvero delle grosse lacune, talmente grosse che prima ancora uscisse il gioco, la EAGAMES aveva pubblicato il primo pacchettino di aggiornamento, fatto appositamente per eliminare quel fastidiosissimo effetto pixel giganti sull’asfalto se visto da vicino, in lontananza nessun problema, anzi ottimi contrasti, e effetti di luce con asfalto bagnato, o asciutto, l’iterazione invece che lega la macchina al terreno, è molto migliorata rispetto al primo capitolo o alti giochi di macchine, ma non è ancora del tutto accettabile, ricordiamo poi che si tratta pure sempre di un Arcade.
La città il paesaggi, sono davvero fantastici, fatti non bene benissimo, tanto di cappello ai grafici EAGAMES, però potevano sforzarsi un po’ di più a fare le macchine del traffico, le quali sono troppo anonime, per fortuna non siamo rimasti al livello del primo capitolo le quali sembravano delle scatole con ruote, oscene.



Gli effetti poi sono davvero tanti, derapata, nos, salto, tutti studiati molto bene, rendono questo gioco come l’altro capitolo un gioco molto longevo, e instancabile, per tutti gli appassionati di corse.
I menu di gioco sono molto chiari e ben fatti, sia graficamente che logisticamente, è praticamente impossibile perdersi, è fatto come i menù dei cellulari Nokia.
Sulla grafica poi non è che ci sai poi molto da dire, è fatta nel complesso benissimo, ma come potete capire i soggetti del gioco sono ben pochi, macchine, paesaggi, e tempo, il quale adesso che mi viene in mente, quando piove sembra che ci sia uno con una pigna che bagni solo te, tipo nuvoletta di Fantozzi.

Sonoro
Un altro punto di forza del gioco è l’aspetto sonoro, a dire poco spettacolare, il motore è fatto benissimo, in più cambia tono a seconda della macchina che adoperi e della modifiche che fai, durante la Carriera, ottimo l’affetto del turbo, nella cambiata, senti proprio il classico sbuffo, e la presa della doppia e tripla frizione se questa è presente, ma l’aspetto più bello è la differenza di suono prodotto dalla macchina a seconda del modello, e dalle modifiche apportate: stupefacente.
Anche gli effetti, sgommata e tamponamento non sono niente male, pure il rumore della macchina che va sul ciottolato, o sugli scalini, davvero notevole. Quindi il sonoro è davvero forte punto che fa anche dimenticare qualche carenza grafica.

Fisica del Gioco



La dinamica dell’auto sui marciapiedi, è ottima, accompagnata anche dal suono, la tenuta è molto simulata, e rende il gioco avvincente, se il mezzo viene condotto con marce manuali rende la conduzione assai più realistica.
Ovviamente essendo un Arcade, non abbiamo la minima possibilità di controllo realistico apportato al mezzo, ma rende abbastanza bene, la differenza tra le macchine a due ruote motrici anteriori, posteriori e 4x4, in più si nota una bella differenza nella conduzione dei fuoristrada.
Tutte le modifiche che apportiamo alla macchina, inserendo parti speciali, potenziamenti, e regolazioni dal banco prova, sono realistiche.
La fisica dell’effetto pioggia, fa davvero pena, sia da un punto vista grafico che simulato, potevano evitare di metterlo.
Complessivamente, per essere un arcade è più simulativi di molti giochi che lo dovrebbero essere.

Conclusioni
A mio modesto giudizio, posso dire che EAGAMES ha creato un gioco davvero avvincente, che terra incollato al monitor migliaia di persone, solo che la parte di elaborazione del mezzo è fantastica, i modelli delle macchine sono davvero realistici, in più gareggiare con certi bolidi è stupendo.
Peccato per certi effetti, un po’ carenti, elencati sopra, però non posso ricordare il pessimo, effetto pioggia, davvero orrendo, in più non ha quasi impatto sulla conduzione della macchina stessa.
Concludendo, ragazzi allacciate bene le cinture, e pigiate affondo il pedale del gas, e date sfogo alla vostra fantasia, ricordate però che queste genere di corse è bene non farle nella realtà.

La fisica del gioco è una cosa a mio avviso molto importante, cioè il livello di realismo del gioco nel suo complesso. Need for Speed Underground II, per quanto riguarda questo aspetta da un punto di vista degli impatti non è “0” è a meno 25, del tutto irreale, quando la macchina picchia rimbalza per tanto di quel tempo che sembra animata di vita propria, quindi la cosa potrebbe essere forse anche voluta, ma non so dirvelo con certezza.

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