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Aurora Watching Recensito

Recensione di Aurora Watching
Recensione a cura di: Andrea Casetti (recensioni_giochi@yahoo.it)
Produttore: Metropolis
Distributore: Bryo
Prezzo medio: 20€

Introduzione
Ma bene, un titolo nuovo di pacca ma venduto a prezzo da budget. Situazione interessante, a cui ci stiamo piacevolmente abituando, da un po’ di tempo a questa parte, grazie ad una
competizione sempre più agguerrita.
Aurora Watching è il terzo capitolo della serie Gorky, che ha come protagonisti l’agente segreto Cole Sullivan ed il suo acerrimo rivale, il dottor J. Parecky. Andiamo dunque a vedere cosa ci propone questo titolo action/stealth “guardando l’aurora”.



Requisiti di sistema ed installazione
I requisiti minimi dichiarati sono: Windows 98/ME/2000/XP; processore ad almeno 1GHz; 128MB di RAM; 700MB liberi su hard disk; un lettore cd-rom; una scheda video ATI Radeon 8500 o nVidia GeForce 3 con 64MB; scheda sonora compatibile Direct Sound. Durante la nostra recensione abbiamo notato che il motore grafico è ben scalabile, ma piuttosto pesante. Infatti se si vuole giocare con tutte le impostazioni grafiche al massimo, sappiate che già alla risoluzione di 1024x768 anche una 9800pro non garantisce una fluidità impeccabile.
Nella confezione troverete un cd-rom ed un manuale di 20 pagine contenente il codice di attivazione necessario per giocare, il gioco è infatti protetto con la Starforce.

Il gioco e la trama
Dopo aver scelto uno dei tre livelli di difficoltà disponibili, possiamo scegliere se iniziare subito il gioco vero e proprio oppure se impratichirci con le meccaniche di gioco in una breve sessione di addestramento, dove impareremo alcune cose utili per la nostra missione. Ad esempio, come utilizzare le due visuali disponibili (ovvero una terza persona classica ed una dall’alto) a nostro vantaggio, che possiamo muoverci furtivamente per non essere uditi dal nemico, che possiamo utilizzare proiettili silenziati per poterci sbarazzare di alcuni avversari senza allarmare i loro compagni, insomma le caratteristiche per un buon gioco sembrano esserci proprio tutte.
Iniziando la campagna principale assistiamo ad un bel filmato, realizzato con il motore grafico del gioco, che mette noi (e Sullivan) al corrente del fatto che il dottor Jacek Parecki dopo essere sfuggito alla giustizia, a cui noi lo avevamo assicurato, è stato rintracciato. La nostra missione consiste dunque nell’infiltrarci in una base nascosta tra i ghiacci del polo, trovarlo ed ucciderlo.



Il gameplay
Innanzitutto bisogna chiarire che il concetto stealth di questo gioco, si basa sulla bravura del giocatore nell’eseguire uccisioni silenziose e non tanto sul passare inosservati al nemico.
E’ infatti praticamente impossibile non essere visti tenendo in conto i seguenti fattori:
- Gli avversari vedono esattamente come noi quindi se noi li avvistiamo anche loro possono farlo a meno che non siano immobili e voltati di spalle.
- Ci possono riconoscere anche da lontano, avranno imparato ad usare il binocolo?
- A meno che non ci muoviamo (molto lentamente) in modalità furtiva, gli avversari possono sentirci ed insospettirsi anche per il minimo rumore.

Detto ciò è chiaro che non ci troviamo di fronte ad un titolo in competizione con Splinter Cell o la serie Thief, bensì un gioco prevalentemente action con elementi stealth, che non sono però il vero fulcro dell’azione di gioco ma un diversivo piacevole e a volte utile.



Aurora Watching è un titolo difficilmente etichettabile, ci troveremo ad affrontare missioni a tempo, missioni puramente action ed altre in stile Metal Gear Solid. Se da un certo punto di vista questo impedisce al gioco di creare un suo stile ben preciso dall’altro lo rende un titolo abbastanza vario e piacevole in quanto tecnicamente ben realizzato e divertente.
Possiamo dividere il gioco in tre parti principali decisamente diverse tra loro.
La prima parte di AW può essere giocata con maggior successo con un approccio stealth, eliminando silenziosamente uno alla volta gli avversari che intralciano il nostro cammino.
Una seconda parte ci vedrà impegnati contro le creature soggette agli esperimenti del folle Parecky, dove il vecchio metodo dello “spara contro tutto quello che si muove” è quasi un obbligo.
Infine dovremo cimentarci in alcuni livelli, dove azione rapida e tattica devono lavorare a braccetto per riuscire a permetterci di sopravvivere e proseguire il nostro cammino.
Il tutto mentre la storia (di per se non originalissima) svela i suoi piccoli e grandi misteri, forse senza mai stupire più di tanto, ma restando comunque coerente con gli avvenimenti.



Conclusioni
Devo dire che, tutto sommato questo Aurora Watching ci ha convinto.
Più che buoni sia la grafica che gli effetti sonori, la longevità poteva essere maggiore ma è più che sufficiente se si gioca con un approccio furtivo/tattico i livelli dove è possibile farlo. Le musiche sono carine anche se poche e dopo un po’ risultano ripetitive, altalenanti ma positive le impressioni sul gameplay. Un titolo divertente, che spesso però esagera nel voler spiazzare il giocatore a tutti i costi cambiando ritmo e situazioni. Certamente così non ci si annoia, ma in questo modo si interrompe quel “feeling” che si crea dopo un po’ tra il giocatore ed il gioco stesso.
Parlando invece delle mie impressioni negative sul gioco, non posso non citare la lentezza dei caricamenti e la mancanza di “personalità”.
La prima può sembrare una piccola pecca, ma essendo un titolo abbastanza difficile risulta snervante ogni volta che si viene abbattuti attendere 30-40 secondi un caricamento che dovrebbe essere “quick” anche su un sistema piuttosto performante.
Il secondo aspetto negativo è comunque il più grave, infatti sebbene sia un gioco più che buono che spesso prende spunto da altri titoli più famosi (MGS su tutti) non riesce purtroppo a creare un suo stile che lo possa distinguere, sebbene non sembra mancassero le idee agli sviluppatori.
Forse i Metropolis avrebbero dovuto osare di più…. Chissà che in futuro non lo facciano, per il momento noi vi consigliamo di farvi una divertente vacanza al polo…Guardando l’Aurora.

In breve



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