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Schede video e fisica : AMD e Nvidia Migliorano i Driver per Vista
Inviato da Armisael il 2/10/2007 12:00:00 (765 letture) News dello stesso autore
Schede video e fisica

Il sito specializzato "FiringSquad" ha pubblicato un interessante articolo in cui offre una valutazione delle performance grafiche dei più recenti driver per schede video rilasciati da Nvidia e AMD per il sistema operativo Windows Vista. In una precedente recensione, pubblicata sette mesi fa, le performance grafiche di Windows Vista erano risultate peggiori di quelle di Windows XP, utilizzando le medesime schede video, soprattutto su hardware Nvidia, con funzionalità assenti e mancato supporto per la configurazione SLI. Nel contempo il problema più significativo su schede AMD/ATI era legato alla porzione OpenGL dei driver per il nuovo sistema operativo, con scarse performance in giochi come Quake 4, numerosi "visual artifact" e supporto limitato per CrossFire.

Fonte: Tweakness.net

Oggi, sette mesi dopo, la situazione sembra sostanzialmente cambiata, anche alla luce degli ultimi driver rilasciate dalle due aziende: i ForceWare 163.69 da Nvidia ed i Catalyst 7.9 da AMD/ATI.

Da FiringSquad: "Guardando alle note di rilascio di Catalyst 7.9 e ForceWare 163.69, è possibile notare come sia AMD sia Nvidia abbiamo integrato numerosi miglioramenti nei loro ultimi driver. Per i Catalyst 7.9 si elencano miglioramenti in performance per le schede video della serie Radeon HD 2000 in numerosi giochi, ed anche alcuni miglioramenti in performance per la serie più vecchia Radeon 1000, oltre l'aggiunta di una nuova funzionalità al driver: il controllo per la temperatura colore. Il driver corregge anche problemi di visualizzazione con BioShock e Lost Planet (tra gli altri giochi). Le note di rilascio di Nvidia per i nuovi ForceWare 163.69 sono leggermente più criptiche e citano solamente 'compatibilità migliorata per i giochi che partecipano al programma The Way It's Meant To Be Played™: BioShock, Crysis, Enemy Territory: Quake Wars, Hellgate: London e World in Conflict' e 'compatibilità e prestazioni migliorate in modo sostanziale per la tecnologia NVIDIA SLI su applicazioni DirectX 9.0, DirectX 10 e OpenGL'. Tuttavia i nuovi driver vanno molto oltre rispetto a questo. Un problema non documentato corretto nei ForceWare 163.69 per esempio è un bug di rallentamento random che affliggeva le GeForce 8800 GTS 320MB".

FiringSquad offre una serie di benchmark effettuati su entrambe le nuove versioni dei driver su Windows XP e Vista, sfruttando i giochi: Enemy Territory: Quake Wars, BioShock 1.0, STALKER 1.0004, Company of Heroes 1.71, Oblivion 1.2 e FEAR 1.08, tutti con impostazioni grafiche impostate al massimo.

Da FiringSquad: "Guardando i risultati delle performance, è chiaro che i driver per Windows Vista di AMD e Nvidia hanno fatto molta strada negli ultimi sette mesi. In particolare Nvidia ha fatto passi da gigante con i suoi ultimi driver, con il supporto per SLI totalmente funzionante per tutte le schede GeForce … Sfortunatamente la compatibilità con CrossFire rimane ancora un problema per AMD". Un dato importante che emerge dall'analisi di FiringSquad è che i nuovi driver si comportano allo stesso modo su piattaforme a 32-bit e 64-bit.

Da FiringSquad: "Se state attendendo per passare a Windows Vista a causa della situazione driver, sembra che i problemi siano stati in gran parte risolti sia da AMD sia da Nvidia. La funzionalità nTune su Vista è ancora limitata, e ci piacerebbe che Nvidia fornisse l'opzione per regolare impostazioni chiave come AA/AF dall'icona del system tray, ma a parte questo non possiamo lamentarci. Nvidia ha impiegato un po' più tempo per risolvere tutto, ma sembra che siano riusciti ad offrire buoni driver appena in tempo per il debutto di una serie di nuovi giochi DX10 … A nostro avviso, il problema più grande di AMD non sono le performance del driver per Vista, ma l'ottimizzazione per i giochi DX10 attuali e futuri. Giochi come World in Conflict e BioShock presentano problemi di performance con le schede Radeon HD 2000 sotto DX10, ed il supporto CrossFire è praticamente inesistente".

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